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  1. 《當個創世神》(英語:Minecraft,中國大陸譯作「我的世界」,在台灣俗稱「麥塊」,在中國大陸俗稱「MC」)是由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)用Java語言開發的沙盒遊戲,於2009年公開alpha版本,隨後由瑞典公司Mojang2011年11月正式發布,並變為延斯·伯根斯坦(Jeb)負責主要開發。玩家可以在一個隨機程式生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。遊戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界;創造模式中玩家擁有無限的資源並可飛行,大多數玩家會使用此模式來建造大型建築;冒險模式中玩家可在其他玩家客製化的地圖中遊玩。遊戲的Java版以其強大的第三方拓展模組(Forge / Fabric mod)而知名,它們可以為遊戲添加各種新的物件、角色和功能。

    遊戲PC平台(目前稱作Java平台)的Alpha版本在2010年6月30日公開發布,經逐步更新之後正式版本1.0.0在於2011年11月18日時發布。Android版和iOS版分別於2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360使用者發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發布Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售[15]。2015年12月17日發售Wii U版本。所有版本的Minecraft都是定期更新的。遊戲的主機版與4J Studios合作開發。

    《當個創世神》獲得業界的一致好評,贏得眾多獎項和榮譽。2014年9月,微軟公司宣布以25億美金收購Mojang及遊戲的智慧財產權,收購於兩個月後完成。2016年5月,網易宣布代理《當個創世神》中國版[16],2017年8月開啟公測[17]。

  2. 我的世界是充滿魔法的世界,那裡的人不相信科學,只相信魔法。改變的是學習的知識,不變的是學習制度。學習就是為了更好的應付各種考試,考上魔法學院,當上至高無上的魔法師。

  3. 我的世界是沒有仇恨沒有傷心沒有痛苦,那裡只有快樂包容和慈祥,每個人都勇敢的去追逐自己的夢想,沒有人會吵架,沒有人會傷心落淚,那裡的人都笑嘻嘻的,十分開心。

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